Absolute Games, 30 июля 2004 года
По следам Сэма Фишера Пресноватый и даже скучный проект, который не может тягаться ни с «орденоносной» Splinter Cell, ни со стародавней Thief. Однообразные коридоры, безмозглые враги и еще ворох несуразиц раздражают и утомляют. Муторная зачистка местности составляет основу геймплея. На столь безрадостном фоне редкие находки сияют ярким неземным светом: перехваченное письмо одного из сотрудников к своей жене, нож, воткнутый в горло задремавшего на посту часового, общение с «электронным...
Комментарии