Absolute Games, 6 августа 2004 года
* * * Если бы авторам пришла в голову мысль просто клонировать какого-нибудь именитого собрата из консольно-автоматных краев, например Raiden Fighters от Seibu Kahatsu, оснастив его своим движком и замечательной контрольной схемой, которая действительно использует все возможности РС, у них, возможно, получился бы настоящий шедевр. Но в Codeminion почему-то предпочли потратить силы на создание куцей поделки-однодневки. Потенциала и новаторских идей для полноценного коммерческого проекта явно...
Комментарии