Absolute Games, 2 декабря 2004 года
Resurrection Очень редкое нынче явление - студия не только обращается к адвенчурам, но и поднимает планку качества, при этом демонстрируя оригинальные наработки. Полагаю, если дело так пойдет и дальше, от «Нашего выбора» очередному проекту Kheops не отвертеться. Пожелание всего одно: не торопиться. Достоинства RtMI неоспоримы, но она чересчур коротка. Кроме того, можно еще чуть-чуть поработать над графикой и образом главного героя, добавить сюжетной линии глубины и саспенса. Тогда наверняка...
Комментарии