Absolute Games, 10 февраля 2005 года
* * * BlowOut, как и многие другие аркады, убивает штамповка. Если бы авторы немного поработали над уровнями, придумали нормальный сюжет и хоть какие-нибудь бонусы кроме «еще-более-мощных-пушек», то на РС вполне мог бы появиться свой Metroid. Увы. P.S. А ведь ранние скриншоты выглядели намного интереснее…
Комментарии