Absolute Games, 18 марта 2005 года
Как быть? На вид - сурово, но серьезным проект не назовешь. Скорее, он умело маскируется. За списком особенностей, способных вскружить голову неосведомленному зрителю, скрывается простая игра, не имеющая преимуществ перед невзрачными, но крепкими коллегами по жанру. Зато Flashpoint Germany подходит на роль первой стадии в общении с более сложными тактическими симуляторами. Вопрос только в цене, которую вы готовы за это заплатить.
Комментарии