Absolute Games, 4 апреля 2005 года
BiA смело отступила на шаг от избитой формулы, сохранив при этом зрелищность и динамику своих «киношных» собратьев. Вы будете колотить кулаком по столу, ерзать на краешке кресла, упиваться секундами славы и проклинать разработчиков до седьмого колена, но вернетесь домой с чувством выполненного долга.
Комментарии