Absolute Games, 23 апреля 2005 года
Эмоции, возникающие во время пробежек по однообразным коридорам и улочкам, нельзя считать совсем уж отрицательными. Блеклая палитра, безусловно, угнетает - в руках создателей подобных игр любой движок, будь то Talon, Jupiter или Unreal, как в Combat Task Force, способен выдавать только что-то невзрачное. Зато немало удовольствия доставляют акробатические Karma-трюки. Бойцы, практически избавленные от мозгов, изо всех сил демонстрируют свое умение красиво умирать, валятся с лестниц и балконов...
Комментарии