Absolute Games, 13 июля 2005 года
Средневековое счастье Игра, беспощадно пожирающая уйму свободного времени. Сырой, а местами откровенно убогий боевой режим - ложка дегтя в бочке душистого липового меда. Такой недостаток вас не смущает? Дерзайте. Хотя… средневековая «замковая» RTS без нормальной тактической системы (с осадными башнями, лестницами, подкопами и прочими радостями, знакомыми по Stronghold и Castle Strike) - опасная конструкция. Одно неловкое движение, и вся рыцарская романтика окажется в «аннале истории».
Комментарии