Absolute Games, 7 августа 2005 года
Оформление донельзя традиционно. Jarhead Games вряд ли когда-нибудь расстанется с LithTech Jupiter, а мы вряд ли когда-нибудь перестанем писать о художественной составляющей их продуктов одни и те же слова: стандартные декорации, клонированные улочки, помещения и враги, убогие спецэффекты, тусклая палитра. Плюс «тряпочные» трупы, весело разлетающиеся после взрывов. Цирковой набор. * * * Конвейер не спит.
Комментарии