Absolute Games, 31 августа 2005 года
* * * Подумаешь о том, что можно выжать из подобной идеи, - и глаза разбегаются. Добавить сложностей бизнесу, грамотно распределить «random events», установить систему взаимоотношений с родственниками, вредящими друг другу, разработать полноценную альтернативную историю (какой идиот будет покупать европейские акции в 1917 году?)… Простор для фантазии. А в нынешнем состоянии «Охотники» - игра на один укус: элементарная, незатейливая, условно состязательная, довольно тоскливая, хотя приятная на...
Комментарии