Absolute Games, 18 сентября 2005 года
* * * Почему «культовый проект» умирает, едва успев появиться на свет? Причина банальна - однообразие. Да, разработчики обещают многочисленные обновления со всякими добавками в духе онлайновых RPG, однако они маячат в неопределенном будущем, а деньги за почти что демо-версию требуют прямо сейчас. Возможно, когда-нибудь War World и пройдет по головам конкурентов к трону лучшего сетевого развлечения, но пока она пасует перед лютым врагом любой игры - скукой.
Комментарии