Absolute Games, 5 ноября 2005 года
Из ниоткуда в никуда Печальное зрелище. Нарочитая схематичность и непроходимо тупой AI - наиболее заметные недостатки. Теоретически у Supremacy есть основные атрибуты «космической стратегии»: квартет «фракций», в меру сбалансированные юниты, нестандартная научно-исследовательская система, забавные битвы. Однако уровень реализации невольно заставляет взглянуть на календарь. Любой знаток жанра, оценив проект Black Hammer, может взять лист бумаги и слету набросать два десятка «фич», которые бы...
Комментарии