Absolute Games, 19 февраля 2006 года
* * * Нам очень жаль, что у разработчиков из Харькова получилась плохая игра. Погнавшись за мечтой, они оторвались от действительности. «Feature cut» помог бы обратить внимание на по-настоящему важные грани проекта, а не «растекаться мыслью по древу». Вышло бы не чересчур новаторски, зато из «Затерянного мира магии» не хотелось бы бежать без оглядки. Тем более что для любителей богатых возможностей всегда распахнуты двери гостеприимного (и бесплатного) In The Wake of Gods.
Комментарии