Absolute Games, 13 марта 2006 года
Написав движок и пару легких музыкальных композиций, нарисовав заставки и несколько локаций, авторы столкнулись с очень серьезной проблемой - отсутствием фантазии. К несчастью, лучшего лекарства для ее решения, чем пресловутый флакон с этикеткой «Copy&Paste», в дежурной аптечке не нашлось. Уже к середине игры отдельные комнаты (а то и целые группы) начинают повторяться. Точно так же дублируются два «босса». Заключительный уровень невероятно скоротечен, а концовка достойна приза «Самый банальный...
Комментарии