Absolute Games, 3 мая 2006 года
Мы были солдатиками Вопреки перечисленным выше недоработкам, Refuze остается симпатичной игрой. Интересный дизайн уровней, нетребовательная к «железу» картинка, нелинейный геймплей, четко выдержанная стилистика - не каждый «взрослый» проект способен похвастать таким сочетанием достоинств. На противоположной чаше весов ароматной кучкой лежат AI и примитивная командная тактика. Именно они мешают рекомендовать творение «Мультисофт» всем заинтересованным лицам.
Комментарии