Absolute Games, 24 мая 2006 года
Экраны, выдаваемые по две-три штуки за раз, блещут неплохой прорисовкой и скрипучим разрешением 800x600. Повальный дефицит активных точек компенсирован «пиксель-хантингом» в худшем его проявлении: приготовьтесь долго кружить на месте в поисках нужной вещи величиной с блоху, бережно вписанной в окружение. Вдобавок путешественнички не гнушаются налезать на «задники», путать стены с полом, а то и зависать в самые ответственные моменты - совсем как в наколенных поделках, коей «Добрыня» и является...
Комментарии