Absolute Games, 28 июня 2006 года
Графика, звук, саундтрек, архитектура и оформление карт, количество режимов, «скинов», машинок, автоматов-пулеметов, поддержка (и число существующих) модификаций, сетевой код, интеллект электронных соперников - вот далеко не полный список того, в чем WarPath уступает продукту двухлетней давности. Знакомство с ней вызывает лишь желание сдуть пыль с Unreal Tournament 2004. Которую - оцените иронию - ваяла на пару с Epic та самая Digital Extremes.
Комментарии