Absolute Games, 21 августа 2006 года
Интерфейс. Прямолинейные забеги по контрольным точкам и нудное собирание патронов с трупов, недолго валяющихся в уморительных позах (здесь от защитников острова не остается даже гильз). Жухлая палитра. Бесконечные бункеры, склады боеприпасов, дальнобойные пушки, самолеты и танки, которые надо взорвать… И, разумеется, вся японская армия в придачу. Правда, рожи в касках, обильно выбегающие из закоулков, лишь отдаленно напоминают японцев. Как, впрочем, и антуражи (powered by Unreal Engine); их в...
Комментарии