Absolute Games, 7 октября 2006 года
Казнить нельзя помиловать Таков приговор. Для маститых ветеранов квестовых побоищ вышеизложенные жалобы не станут серьезным препятствием при проникновении в глубинные нотки, упрятанные создателями под чуть мятую обертку. В прошлое помогут окунуться и окошки с мордашками человечков, и замечательный музыкальный ряд от Quest Studios, и запоминающийся главный герой. Игрокам нового поколения рекомендовать подобную андерграундную поделку я бы поостерегся: вникнуть в смысл богатых «мышиных»...
Комментарии