Absolute Games, 3 декабря 2006 года
Марка качества Выходит, для успеха нужна лишь хорошая лицензия (дабы художники не извлекали чудищ из собственных кошмаров) и позабытая миром игра, готовая предоставить геймплей. Я более чем уверен: действуй Black Hole с нуля, мы бы сейчас пинали трупик. Надеюсь, «дурной пример» окажется заразительным. Господа разработчики, сверкните эрудицией! Вместо того чтобы день и ночь корпеть над безликой копией «Блицкрига» или очередным «убийцей Half-Life 2», копните глубже. Ведь история циклична.
Комментарии