Absolute Games, 30 декабря 2006 года
Разделение пойдет на пользу всем: умные люди смогут обойти гадость, издатель же убережет сияющее лицо, попутно собрав кассу с доверчивой публики. Скверный привкус от таких «продуктов» не изжить, однако это - тема для монографии «Массовая ампутация конечностей разработчиков как единственный способ вытащить индустрию игр в СНГ из голубиной клоаки». С наступающим вас.
Комментарии