Absolute Games, 16 января 2007 года
Облик DMZ обусловлен толщиной пачки долларов, выделенной издателем для Jarhead. В наше время на лицензирование движка Unreal Engine 2.x решаются не от хорошей жизни. В комплекте с ним идут полагающиеся по протоколу графические патологии: солдаты не перестают «радовать» угловатыми лысинами и мутными лицами, эффекты представлены набором разноцветных пятен, а кривая ragdoll-модель заставляет погибших принимать позы, которым позавидовал бы любой йог. На этом фоне «блум» выглядит почти что...
Комментарии