Absolute Games, 30 сентября 2007 года
От «Дорожных историй» за милю веет сыростью и трешем. Желанию примкнуть к обозу иностранных поделок средней руки, похоже, суждено остаться утопией. Я вообще сомневаюсь, что компания хоть раз притронулась к проекту за минувшие три года. Собирали впопыхах, не особо заботясь о результате. В результате: отмершее разрешение 800x600, симпатичные локации по соседству со стандартными «сатурновскими» кривульками, отвратительные трехмерные модели и деревянный дизайн. Загадок и бесед - по минимуму. Для...
Комментарии