Absolute Games, 10 ноября 2007 года
* * * Выпуская дополнение к игре, для которой уже сделаны десятки любительских модификаций, карт, миссий и даже кампаний, нужно понимать, во что ввязываешься. Планка качества поднята слишком высоко. Остается всего два варианта: создать нечто по-настоящему масштабное (что не раз удавалось The Creative Assembly) либо… пустить процесс на самотек, собрав гарантированные три копейки с преданных фанатов. Догадайтесь, какой путь избрали милитаристы из Богемии?
Комментарии