Absolute Games, 14 января 2008 года
Погиб сюжет, невольник… че с ним Вторая половина, напротив, пролетает с бешеной скоростью. События подгоняют друг дружку, опережают, перебивают и быстро подводят к концовке. Хотя формально концовок две, в целом они почти не отличаются. Даже смазанный ролик в финале лишь чуток подправили ради повторного прошествия. Однако многочисленные возмущения на форумах были вызваны не этим. Ну не успели создатели приладить третью, «самую длинную концовку». Что ж, бывает. Приладить не успели, а наводящие...
Комментарии