Absolute Games, 19 января 2008 года
Без Ктулху Хватает в DW и обычных предметных задачек, и довольно оригинальных пазлов. Богатые возможности иногда подводит скупость активных точек на сантиметр экрана. Вроде и не бьют по рукам при попытке порыться в куче хлама, однако пощупать дают только избранные области. Сразу вспоминаешь творение Nucleosys (черт, ну до чего похожи!), тщательное ознакомление с домом и его окрестностями, привыкание к обстановке. Очень недостает подобного неуютного уюта. Спасибо, звукорежиссер не подвел...
Комментарии