Absolute Games, 3 июня 2008 года
CITY Interactive понять можно. Чуждый жанр, с миру по нитке, желание угодить каждому. Признаем, многие так стартовали, впоследствии находя себя и продираясь сквозь квестовый терновник к вожделенной нише. Нащупать баланс между полицейским детективом, легким интерактивным фильмом и дубовой предметной адвенчурой радетелям «мистоидов» тяжело и лениво. Зато сразу видишь, что за подготовку им пришлось пройти для воплощения в жизнь заимствованных идей. Тем жальче. И только таинственный закадровый...
Комментарии