Absolute Games, 17 августа 2008 года
Рассчитывать на то, что неудачный проект вытянет мультиплеер, по меньшей мере, наивно. 3 режима, 5 карт, 12 игроков - можно закапывать в землю, не вдаваясь в прочие подробности (помимо deathmatch и CTF, подготовлен вариант старинной забавы «донеси бомбу до вражеской базы»). К чему сравнения с online-ориентированными Red Orchestra и Wolfenstein: Enemy Territory? Любая часть Call of Duty (даже если полностью убрать «сингл») в десятки раз превосходит нелепую поделку из Нью-Джерси. Блицкриг...
Комментарии