Absolute Games, 26 сентября 2008 года
Помимо нашей лавки, в квартале есть еще три неактивных конкурента. С тем же успехом их можно было вообще не упоминать в игре. Графика представляет собой печальное зрелище, модели дергаются и беспорядочно перемещаются. Чехарда быстро наскучивает, как и все остальное. Экономика, конечно, чахлая. Мы живем одним днем по статьям «текущий доход» и «планируемый расход». Никакой статистики или хотя бы истории покупок (что очень помогло бы) нет. Вместо мотивации - улучшения, в том числе до птичьего...
Комментарии