Absolute Games, 20 октября 2008 года
Самое удивительное, что авторы всерьез рассчитывали на появление некоторой аудитории, и StateShift не тянет на мелкую поделку из разряда «4 автомобиля + 3 трассы»: помимо чемпионатов, есть три скучных «челленджа» на время, «сплит-скрин» и даже разные персонажи для повторного самоистязания. Неужели специально для любителей игр-мумий?
Комментарии