Absolute Games, 12 ноября 2008 года
Воевать с компьютером интересно только поначалу. Потом становится ясно, что он не прибавляет в интеллекте, зато активно мухлюет, используя бесконечное количество юнитов и больше приказов, чем положено. Так что методы борьбы с AI зачастую не работают в мультиплеерных баталиях. В Zatikon предусмотрена стандартная дуэль, случайная игра (с неизвестным заранее набором фишек) и совместная битва (двое против компьютера). Победа приносит прибыль, а поскольку не все фигурки изначально доступны, кое-что...
Комментарии