Absolute Games, 25 января 2009 года
Впрочем, все остальное в No-Name тоже мастерили спустя рукава. Разрешение 1024х768. Пустынные пейзажи грязноватых оттенков с вкраплением деревьев, булыжников и кособоких построек. Кучка локаций, на которых просто переставляют ворота (и получается 23 «трассы»). «Тынц тынц»-музыка. Велик груз прегрешений, утягивающих Bigfoot Evolution на самое дно. Дно игровой помойки.
Комментарии