Absolute Games, 18 мая 2009 года
В отличие от Audiosurf, тут нет занятных режимов, так что все действие сведено к перебору одинаковых уровней. Ловим плохо - сбиваем счетчик Awesomeness (0 = game over), ловим хорошо - повышаем Ray Power, позволяющий левой кнопкой мыши очистить экран, а правой - вызвать больше парных лучей, идущих строго навстречу друг другу. Скудные игровые премудрости… Вдобавок авторы совершили еще несколько губительных промахов: сделали неудобные плейлисты, забыли про паузу и, самое главное, полностью...
Комментарии