Absolute Games, 14 июля 2009 года
Кризис То, что выглядело приемлемо в начале 2000-х, сегодня вызывает множество вопросов. Исчезновение пешеходов можно свалить на рейтинги ESRB, а зачаточную физическую модель, общую для всех грузовиков, - на недостаточный бюджет. Но чем объяснить отсутствие простейшего понятия грузоподъемности? Зачем нужно отказываться от того же радио, делая дорогу еще более безжизненной? И что мешало внести в игру хотя бы толику соревновательного элемента? Вялотекущее существование без конкурентов...
Комментарии