Absolute Games, 9 августа 2009 года
* * * Зато по количеству исторических событий проект несильно уступает серии Hearts of Iron. В итоге неплохо воссозданная атмосфера Второй мировой и пошаговая игровая механика творят чудеса. Time of Wrath не хватает звезд с неба, однако за ее четырьмя кампаниями можно с удовольствием провести уйму времени. После такой практики и обильный «шведский стол» Paradox Interactive не страшен.
Комментарии