Beta-Days Фирме Phantom EFX, выступившей спонсором и продюсером Darkest of Days, не стоило резко менять специализацию. Все же сделать хороший шутер намного сложнее, чем штамповать «симуляторы одноруких бандитов». Амбициозные идеи улетели в мусорное ведро, покупатели недовольны, спонсоры считают понесенные убытки… Где же машина времени, когда она так нужна?
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии