Absolute Games, 21 октября 2009 года
Частенько решения задачек находишь задолго до того, как неприкаянная душа попросит нас «оказать услугу». Их щелкаешь между делом, без всякой задней мысли. Поводил курсором по экрану - разом перечеркнул плод недельной фантазии дизайнеров. На то, чтобы поставить точку в злоключениях девицы, уходит пять часов, один час на один год разработки. Негусто. Причем финал скомкан на редкость бездарно, не спасают и хваленые заклинания. Да и на что там уповать, при трех-то навыках? «Мальчик-с-пальчик»...
Комментарии