Absolute Games, 25 декабря 2009 года
И никто не запустит, никто не сыграет Будь у TimeGate Studios желание (время, талант, средства), она могла бы нарастить «мясо» на концепцию Section 8: развить вселенную, сделать полноценный «сингл» а-ля Tribes: Vengeance вместо унылой отписки с бесконечным «респауном», улучшить графику, добавить режимы, технику, разрушаемые объекты и хоть что-нибудь оригинальное. Однако на полки магазинов прибыл голый остов.
Комментарии