Absolute Games, 26 января 2010 года
Хорошо хоть «стволы» - револьвер и дробовик - дают рано. Закупаем боеприпасы в торговых автоматах и снова в бой. Дохляки порой очень назойливы, дизайнеры регулярно запирают нас в узких коридорах, лишая простора для маневров, картинка беспощадно «тормозит» в помещениях… Если не успеете съесть аптечку под градом ударов, окажетесь на далеком «чекпойнте» и будете выманивать врагов из заученных мест. Слегка подбадривает неожиданно удачный саундтрек с «альтернативными» мелодиями (с песней группы...
Комментарии