Absolute Games, 6 мая 2010 года
Мертвому припарки Меня всегда удивляло желание некоторых людей найти хорошее, доброе и вечное в любом мусоре. Как будто задача рецензента - со счастливой улыбкой ковырять дурно пахнущую массу, тщательно выискивая особо сочные кусочки, и потом убеждать окружающих, что именно ради этих деликатесов стоит мириться с «мелкими недостатками». Нет уж, дудки. Предложение на рынке давно превысило спрос. Начинающим разработчикам, конечно, нужно набивать руку, но оплачивать чьи-то уроки из собственного...
Комментарии