Absolute Games, 13 октября 2010 года
Remember when there was a tomorrow Отсрочила свои похороны и серия Halo. Приквел, в момент анонса казавшийся без пяти минут трупом, не сотряс основы, но показал, что Bungie продолжает расти над собой. Рекомендовать его к обязательной покупке я не рискну - кампания слишком короткая и неровная, а мультиплееру некуда развиваться, кроме как вываливать платные DLC с картами и рюшечками для аватара. Впрочем, на Reach хотя бы не жаль потратить вечер-другой.
Комментарии