«Золотой пантеон» стал ближе, но пока недосягаем - у Divinity 2 слишком много глубинных изъянов, заложенных еще в дизайн-документе. Сердце греет надежда, что Larian осознает промахи, избежит печальной судьбы Radon Labs и когда-нибудь возьмет новую высоту с Divinity 3.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии