Absolute Games, 23 февраля 2011 года
* * * Оригинальная идея без достойной реализации не стоит ничего. Не верите - посмотрите на Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time. Строить диковинные механизмы неудобно, а подходить к процессу творчески нет смысла. Шуток хватило бы на час-полтора, да вот беда - прохождение занимает все четыре. Недолгая пытка, и на том спасибо.
Комментарии