Absolute Games, 3 марта 2011 года
* * * Наработки Valve, резвый и красивый Unreal Engine 3 - у Teotl были все шансы сделать интересный проект. Но молодой студии не хватило опыта и терпения. Какая-нибудь Frictional Games справилась бы с таким материалом намного лучше.
Комментарии