Absolute Games, 12 декабря 2011 года
Сиквелибристика Stronghold образца 2001 года покорила меня. Умная, красивая и удивительно уютная игра, которая позволяла реализовать заветную мечту любого мальчишки (от 5 до 50 лет) - построить собственный рыцарский замок. Жаль, что разработчики так и не поняли, чем их творение отличалось от других RTS. В сиквелах нас кормили восточными сладостями, модной трехмерной графикой, монстрами из легенд о короле Артуре и графе Дракуле… Stronghold 3 гармонично вписалась в компанию «лузеров», от нее...
Комментарии