GameMag.ru, 12 июля 2012 года
Blizzard выпустила проект, который пытается подвести итог серии, но и не добавляет ничего нового, кроме ориентированности на казуальную аудиторию World of Warcraft и раздражающей необходимости играть только в онлайне, которая приводит к постоянным лагам в одиночной игре из-за перегруженных серверов. Причем, Blizzard Вы можете проиграть битву из-за лага, особенно обидно, если играли в режиме «hardcore». А это значит потерянное время, предметы и удовольствие от игры. Мы достаточно долго ждали с...
Комментарии