Чем больше противников мы сможем зарезать/застрелить, не делая передышек и не отвлекаясь на хлопоты государственной важности, тем больше получим опыта – как личного, для самого героя, так и для его оружия. Впрочем, рост уровней и того, и другого ни на что особенно не влияет, так что дело это, как говорится, добровольное.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии