Страна Игр, 2006 #24
Несмотря на подобные комедийные происшествия, игра пытается сохранять серьезный тон. Здесь льется кровь из перерубленных шей, заживо сгорают монстры и люди, а герою то и дело мерещатся мрачные предзнаменования. Даже выбор подручного оружия предопределен, чтобы не допустить лишних смешков, – в разных местах Сареф может подобрать молот кузнеца, кирку рудокопа, метелку и лопату. Однако полноценным оружием являются лишь молот и кирка – метла и лопата были, вероятно, признаны «слишком смешными»...
Комментарии