Страна Игр, 2007 #2
Австрийская студия Sproing, поднаторевшая на создании разнообразных Moorhuhn, сделала свой первый квест, а немецкая Anaconda Games, известная поддержкой независимых разработчиков, издала его на территории Германии. И это не первый пример качественной европейской adventure – стоит вспомнить Ankh, Keepsake, Tunguska: The Secret Files, Scratches. А ведь десять лет назад ничего любопытнее Simon the Sorcerer не было. Другими словами, немцы намекают, что не дадут жанру уйти в небытие. В этом им...
Комментарии