Страна Игр, 2007 #1
С геймплеем, к сожалению, не все ладно. Задумка была неплохой, хоть и позаимствованной из древней Lost Vikings: один гном умеет двигать ящики и причинять тяжкие телесные, второй – дергать рычаги и высоко прыгать. Переключаться между ними можно в любой момент, и на этом построено решение всех встречающихся головоломок и даже сражения с боссами. Но, честно говоря, соотношение прыжков – сбора монеток – беготни туда-сюда – истребления всякой нечисти и диалогов могло бы быть другим. Когда раз за...
Комментарии